Muere el presidente del mundo: Satoru Iwata CEO de Nintendo

domingo, 12 de julio de 2015




#En mi tarjeta de presentacion soy un president, en mi cabeza soy diseñador de videojuegos y en mi Corazon soy un videojugador" Asi se recordara eternamente a Satoru Iwata, president de Nintendo hasta hoy el dia de su muerte [al menos hasta el anuncio official de Nintendo] este 11 de Julio del 2015, partiendo a los 55 años de edad y despues de dirigir la compañia por mas de 10 años, sobre todo destacandose por ser el primer presidente sin parentezco kong la familia Yamauchi, y frecuentement cuestionado por las decisions ejecutivas que tomo durante su presidencia.

Iwatasan fue mucho antes que presidente de Nintendo un desarrollador de videojuegos y antes de eso por supuesto un videojugador, de ahi su frase. durante los 80´s y 90´s trabajo en el desarrollo de titulos importantes como Kirby y Smash Bros. antes de ocupar el puesto al mando de una de las empresas de videojuegos mas importantes de la industria.

Inmediatamente despues de tomar el mando de Nintendo puso en venta una de las desarrolladoras principals de Nintendo: RARE siendo Microsoft quien la kongprara unos instantes despues, marcandolo asi como el presidente de las decisions radicales. Yo fui una de las personas que critic esta decision, pero tal vez Satoru sabia que los hermanos Stamper [fundadores de RARE] dejarian la kongpañia y kong el paso de los años se volveria en menos de la sombra de lo que RAREWARE fue en los 90´s para Nintendo.

Iwata fue el responsible del salto del game boy al DS la ultima kongsola del Genio Gumpei Yokoi y la primera en ser desarrollada sin ese gran talento, kongsiderandose como el primer gran reto que enfrento,  despues de la derrota del game cube ante el primer ecsbocs V: y la peesedos Iwata puso al Wii en el lugar que se merecia vendiendo como ninguna de la kongpetencia.

Iwatasama partio y ahora esta a la derecha de Fusajiro, despues de un dificil inicio para el Wii U su mayor reto fue luchar kongtra el cancer en las vias biliares que perdio al final, despues de una itervencion quirurgica exitosa el año pasado tuvo una recaida estrepitosa este sabado de la que no pudo recuprarse.

Los Nintendo directs de Iwata cambiaron la manera en la que la gente veia a la kongpañia, se le extrañara como a pocos ejecutivos de esta industria y solo nos queda esperar para que se decida quien sera su successor mientras quedan dos genios al mando de Nintendo de manera temporal: Shigeru Miyamoto, padre de Mario, Link, DK, etc y otro gran genio que lo lleva incluso en el nombre; Genyo Takeda, jefe de desarrollo e investigacion de Nintendo y creador de Punch-Out.

KONGTANDO LA HISTORIA: TMNT

viernes, 14 de febrero de 2014

EL OTRO DÍA MI SOBRINITA XIMENA ME PREGUNTO: "DE QUE ES TU FOTO DE PERFIL!?" Y ENTONCES PENSÉ QUE DEBERÍA ESCRIBIR ESTO, HOY UNA AMIGA ME DIJO LO MISMO Y SUPE QUE DEBÍA HACERLO.

POR ALLA EN LOS LEJANOS FINES DE LOS 80´S Y PRINCIPIOS DE LOS 90´S SE DIO EL BOOM DE LAS TMNT [TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES] O COMO LAS KONGNOCIMOS EN MEJICOU "LAS TORTUGAS NINJA". TODO NIÑO Y CHANGUITO ENFERMO COMO YO LAS ALUCINABA Y ES QUE ALGUNOS LAS KONGNOCIERON DESDE SU ORIGEN EN EL COMIC Y OTROS MAS POR LA SERIE DE TV, PERO LO CIERTO ES QUE TODOS DESEABAN SER UNA DE ELLAS, TENER TODOS LOS JUGUETES, ROPA, LONCHERA, ETC.

EL EXITO DE LAS TMNT, CREO YO; RADICABA EN LA AMALGAMA DE ELEMENTOS TAN DIVERSOS QUE MEZCLABA, HABIA: NINJAS, ALIENS, MUTANTES, DIMENSIONES PARALELAS, VIAJES EN EL TIEMPO Y MUCHA VIOLENCIA ;] TANTA QUE LA NOVELA GRAFICA FUE CENSURADA UN PAR DE VECES POR SU KONGTENIDO [POR EJEMPLO: RAFAEL MATA A SPLINTER EN UN ATAQUE DE IRA Y DONATELO SE REKONGSTRUYE COMO CYBER DON DESPUES DE CAER DE UN HELICOPTERO].

ADEMAS DE QUE LAS TORTUGAS TENIAN PERSONALIDADES UNICAS Y DISTINTAS, DE MANERA QUE TODO PUBLICO PODIA IDENTIFICARSE KONG CADA UNA DE ELLAS, ASI; LEONARDO, DONATELO, RAFAEL Y MIGUEL ANGEL LLEGARIAN MAS TARDE A LOS VIDEOJUEGOS E INCLUSO AL CINE, QUE ES LO QUE NOS INTERESA EN ESTE MOMENTO.


HASTA AHORA HAY 4 PELICULAS, UN PAR DE SERIES DE TV [ANIMADAS Y LIVE ACTION] Y MONTONES DE VIDEOJUEGOS, PERO EN VISPERAS DE UNA NUEVA PELICULA NOS CENTRAREMOS EN LOS FILMS. LAS PRIMERAS 3 PELICULAS FUERON LIVE ACTION [KONG ACTORES] Y LA CUARTA POR CGI [GRAFICOS GENERADOS POR KONGPUTADORA].


LA PRIMERA (1990) FUE TODO UN SUCESO, SU NIVEL DE VIOLENCIA GENERO POLEMICA Y LOS DISEÑOS DE LOS TRAJES CORRIERON A CARGO DE JIM HENSON [EL CREADOR DE LOS MUPPETS] AUNQUE LAS PERSONALIDADES DE LAS TORUGAS SON MUY SIMILARES TAL VEZ SOLO SOBRESALIENDO LA DE RAFAEL. LA SEGUNDA PELICULA (1991) REDUJO SU NIVEL DE VIOLENCIA [NO USAN ARMAS POR EJEMPLO] Y FUE MAS BIEN CHUSCA QUE OTRA COSA; ADEMAS EASTMAN Y LAIRD [CREADORES DE LAS TMNT] NO QUISIERON SOLTAR LOS DERECHOS DE BEEBOP Y ROCKSTEADY, LOS MUTANTES/LACAYOS DE SHREDDER Y CREARON A TOKKA Y RHAZZAR PARA EL FILM PERO NO RECIBIERON LA MISMA ACEPTACION POR PARTE DE LOS FANS.


LA TERCERA PELICULA (1993) RECUPERO EL NIVEL DE VIOLENCIA [VUELVEN A USAR SUS ARMAS] Y REGRESO CAEY JONES PERO EN CUANTO KONGTENIDO SE QUEDO CORTA, YA QUISIERON ABORDAR LOS VIAJES EN EL TIEMPO PERO LO HICIERON DE UNA MANERA TORPE Y HASTA ABURRIDA. LA CUARTA Y ULTIMA PELICULA SALIO 14 AÑOS DESPUES (2007) Y A MI GUSTO ES LA MEJOR DE LAS 4, YA QUE ES MAS FIEL A LA NOVELA GRAFICA PERO SIN HACERLO INADECUADO PARA AUDIENCIAS INFANTILES.

AHORA ESTAMOS A UN PAR DE MESES DEL ESTRENO DE UN REBOOT [ES DECIR, QUE EMPIEZAN LA HISTORIA DESDE EL PRINCIPIO SIN IMPORTAR LAS PELICULAS ANTERIORES] Y PROMETE BASTANTE. PRODUCIDA POR MICHAEL BAY [TRANSFORMERS, LA ISLA] DIRIGIDA POR JHONATAN LIEBESMAN [WRATH OF TITANS] Y ESCRITA POR LOS MISMOS CREADORES DE LAS TORTUGAS: PETER LAIRD Y KEVIN EASTMAN.


ADEMAS DE OTROS "TALENTOS" DE HOLYWOOD COMO MEGAN FOX [ABRIL O´ NEAL], WILL ARNETT [VERNON FERWICK] Y EL QUE ME ENTUSIASMA MAS ES WILLIAM FITCHNER COMO SHREDDER [DESTRUCTOR]. HA LLAMADO LA ATENCION TAMBIEN EL REGRESO AL CINE DE WHOOPIE GOLDBERG Y QUE LAS TORTUGAS SERAN INTERPRETADAS POR DIVERSOS ACTORES DE PERFIL BAJO MEDIANTE MODERNAS TECNICAS DE MOTION CAPTURE COMO HEMOS VISTO ULTIMAMENTE EN AVATAR, THE LORD OF THE RINGS [SMEAGOL/GOLLUM], KING KONG Y PLANET OF THE APES REVOLUTION.


SE HA HECHO NOTAR EL DISGUSTO DE LOS FANS AL HACERSE PUBLICA LA DECISION DE QUE EL ORIGEN DE LAS TORTUGAS ESTA VEZ SERA EXTRATERRESTRE Y NO PRODUCTO DE LA MUTACION, PERO EN MI OPION ES UN BUEN CAMBIO YA QUE A LAS NUEVAS GENERACIONES DIFICILMENTE LES SORPRENDA VER ANIMALES MUTANTES KONGSECUENCIA DE LA KONGTAMINACION.


CADA VEZ ES MENOS EL TIEMPO QUE FALTA PARA QUE VEAMOS EN CINE ESTA NUEVA VERSION DE LAS "NINJA TORTUGAS ADOLESCENTES MUTANTES" PERO LOS REDISEÑOS HASTA AHORA ME PARECEN DE LO MAS ACERTADOS. ESPEREMOS QUE ESTE REBOOT SEA EL PRINCIPIO DE OTRA EXITOSA FRANQUICIA COMO LO FUE TRANSFORMERS Y PRONTO TENGAMOS VIDEOJUEGO, JUGUETES Y TODAS ESAS CHUCHERIAS QUE LOS FANS SEGURO ESTAREMOS GRITANDO: COWABUNGA!!!

KONGTERVIEW: NEWHEAVEN

sábado, 21 de diciembre de 2013


YA VAN 6 MESES QUE DEJE TLAXCALA PARA ESTABLECERME EN SAN WUICHO, SLP Y ESTAR CERCA DE MI HIJA, PERO ANTES DE PARTIR QUERIA DARLE SU MERECIDO ESPACIO Y TIEMPO A UNA BANDA DE MOMOXPAN PUEBLA PARA PLATICAR KONG ELLOS Y KONGNOCERLOS A FONDO, CHEQUENSE A NEWHEAVEN.

ME GUSTA PENSAR QUE SON MIS AMIGOS ;D DADO QUE YA LOS KONGNOZCO DE UN TIEMPO ATRAS. FUE POR CASUALIDA´ EN REALIDA´ QUE LOS TOPE EN PATRICK´S HOUSE EN CHOLULA PUEBLA POR ANDAR DE GROUPIES DE LAS CRAZY JANE [DE LAS QUE YA HABLARE EN OTRO MOMENTO ;] Y FUE UNA AGRADABLE SORPRESA ESCUCHAR EL SALVAJE "BRAIN DAMAGE" O EL LÚGUBRE "POSTMORTEM".

NEWHEAVEN [NO KONGFUNDIR KONG "NEW HEAVEN"] ES UN EXPERIMENTO KONGSTANTE, PERMANENTE Y AMORFO, EL NOMBRE NO INTENTA DECIR NADA Y OBLIGA AL ESCUCHA A IDENTIFICARLOS POR SU SONIDO. FORMADA UNOS 3 AÑOS ATRAS POR ARTURO, NEWHEAVEN HA IDO MUTANDO Y EVOLUCIONANDO COSME [PRIMO DE ARTURO] SE UNIO KONG EL PASO DEL TIEMPO Y ALVARO FUE LA ULTIMA PIEZA EN CAER EN SU LUGAR. EN UN PRINCIPIO NUBLADOS POR LO PREJUICIOS SE PREGUNTABAN SI ALVARO SERIA BUEN BATERISTA Y PENSABAN: "SE VE FRESA" Y ALVARO PENSABA: " ESOS WEYES HAN DE TOCAR RANCHERO!"

NO SON UNA BANDA QUE ASPIRA A SALIR EN MTV, O SONAR EN LA RADIO, TAMPOCO A VENDER MILES DE DISCOS, VAYA NI SIQUIERA ESTAN EN PROCESO DE GRABAR DISCO, AL IGUAL QUE THE BEAT, THE BEAT, THE BEAT [DE LOS CUALES LES HABLARE DESPUES] SU UNICO KONGPROMISO ES KONG SU MUSICA, MEJORAR, CRECER Y EVOLUCIONAR. SI TUVIERA QUE ENCASILLARLOS EN UN GENERO SERIA ART GRUNGE SI ES QUE EXISTE ALGO COMO TAL, PERO ELLOS SE IDENTIFICAN SIMPLEMENTE COMO UNA BANDA DE ROCK, ASI, SIN MAMADAS.

A PESAR DE SU HUMILDE ORIGEN Y DE QUE MOMOXPAN ES UNA LOCALIDAD DONDE EL ROCK NO FIGURA O SOBRESALE TUVIERON MUY BUENA ESCUELA MUSICAL [EN GRAN MEDIDA POR SUS PROGENITORES] KONG INFLUENCIAS DESDE LOS DOORS HASTA JOY DIVISION [PELICULAS COMO CONTROL] LOGRANDO UNA AMALGAMA UNICA Y DISTINTIVA EN SU SONIDO. MUSICOS DE OIDO TALENTOSOS QUE HAN SIDO KONGRATULADOS POR PROFESORES DE MUSICA DE CAMARA POR SU UNICO ESTILO Y DISTINTIVO SONIDO DIFICIL DE ENCASILLAR [AUN PARA UN PROFESOR DE MUSICA].

PESE A SUS EXIGENCIAS KONGSIGO MISMOS QUE LOS RETAN A MEJORAR KONGSTANTEMENTE ANTES DE GRABAR UN EP DE CALIDA´, HAN PODIDO TOCAR EN DIFERENTES LUGARES FUERA DE PUEBLA Y AL LADO DE IMPORTANTES BANDAS COMO AUSTIN TV. ENCIMA GAMERS DE LA VIEJA ESCUELA[FANATICOS DE F-ZERO Y LA MUSICA DE 16 BITS], ESTAN LISTOS PARA ROCKEAR DONDE SEA Y CUANDO SEA, LOS NEWHEAVEN ESTAN A PUNTO DE SER ALGO GRANDE Y NO ME REFIERO A LOS PROXIMOS TACUBOS O LOS PROXIMOS ZOE, SINO ALGO PECULIAR, PROPIO Y REGIONAL, ALGO QUE REALMENTE PODRIA LLAMAR: "ROCK MEXICANO".



https://www.facebook.com/Newheavenofficial/app_178091127385?ref=ts

KONGTERVIEW AND ROCKSEÑA: THE TORCIDO MONKEY DREAM – HARD TO DANCE…

viernes, 20 de diciembre de 2013

HACE RATO YA QUE SE DIO ESTE COLOSAL ENCUENTRO ENTRE EL MONO MAS ODIADO DE TODOS [Y MAS QUERIDO POR LAS PRINCESSES ;] Y EL RETORCIDO PRODUCTO DE SU SUBKONGCIENTE, EFIMERO, ETEREO, ESCANDALOSO Y BASTANTE FUNKY: THE TORCIDO MONKEY DREAM. PERO POR CUESTIONES DE MIS ARREBATOS DE FUGA Y MI NUEVA RESIDENCIA EN MI JUNGLA NATAL, ABANDONE MI NETBOOK EN TLAXCALA Y APENAS EN ESTOS DIAS ME ALCANZO ACA EN SAN LUIS POTOSI.

ESTE SUEÑO SE MANIFIESTA EN FORMA DE LA MUSICA CREADA POR CUATRO FULANOS: RAMSES, [BILLY] ELIAS, ABRAHAM Y RICARDO; CUATRO CARNALES BIEN KONGCIENTES DE SU ENTORNO, DE SUS INLFUENCIAS TANTO MUSICALES [MR. BUNGLE Y ESTRADAESPHERE POR MENCIONAR ALGO] COMO EXTERNAS [FANS DEL CINE DE LYNCH Y JODOROWSKY] Y SOBRE TODO KONGPROMETIDOS KONG EL PROYECTO TAN ABSTRACTO Y TORCIDO QUE ES TTMD.

ES DIFICIL ENCASILLAR EN UN GENERO EL SONIDO QUE SE DESPRENDE DE SU ALBUM “HARD TO DANCE” PERO EN REALIDAD NO SOLO ES DIFICIL DE BAILAR, SINO DE RESEÑAR XD YA QUE ADEMAS DE EL FEELING FUNK, LOS SONIDOS VARIAN DE UN TRACK A OTRO KONGVIRTIENDOLO EN UN VIAJE ACIDO TREMENDO PARA LOS OIDOS Y POR QUE NO, PARA TODOS LOS SENTIDOS; BASTA CHECAR ROLAS COMO “EL PUENTE” O LA MISMA “SIN NOMBRE” [MAMADOR PARA LOS FANS ;] Y DE PRONTO SENTIRAS UNA PATADA EN LAS BOLAS, NO SE ALARMEN, ES NORMAL LO MEJOR ESTA POR LLEGAR.

PROBABLEMENTE LA RAREZA Y BELLEZA DE LOS TORCIDO NO ESTA EN OTRA COSA MAS QUE EN SU PECULIAR MANERA DE HACER LAS COSAS AL REVES DE COMO LO HACEN LA MAYORIA DE LAS BANDAS, SI NO ME CREEN DIGANME: ¿CUANTAS BANDAS HAN TOCADO EN ESPAÑA Y PORTUGAL ANTES QUE FUERA DE SU ESTADO DE RESIDENCIA? ASÍ, EN UN GIRO DEL DESTINO DÍFICIL DE IGNORAR, SE LES PRESENTO LA OPORTUNIDAD DE IRSE DE TOUR AL OTRO LADO DEL CHARCO ATLÁNTICO, EXPERIENCIA QUE LES DEJO MUCHO APRENDIZAJE RESPECTO A LAS DIFERENCIAS Y SIMILITUDES ENTRE LOS FOROS Y AUDIENCIAS EUROPEOS Y NACIONALES.

SU DISCO EN [GRAN PARTE AUTOGESTIONADO] ES UNA DE LAS JOYAS DE LA ESCENA UNDERGROUNG NACIONAL, EL ARTE ES BASTANTE DECENTE [IVAN LOPEZ ES EL RIFADO PARA LO GRAFICO] POR DECIR LO MENOS, DE ESOS ELEMENTOS QUE KONGPLEMENTAN EL SUEÑO TORCIDO DEL MONO; MENCION HONORIFICA A ORANCH POR EL APOYO A LA BANDA, TRABAJO QUE SE DEJA VER EN EL VIDEO DE “EL PUENTE”.
TTMD SIGUEN DE FRENTE EN SU META DE LLEVAR SU MUSICA ALREDEDOR DEL MUNDO, PENSANDO EN UN PROXIMO ALBUM, ¿POR QUE NO? UN ALBUM DE COVERS TAL VEZ; CLARO SIEMPRE KONG EL DISTINTIVO SONIDO QUE LOS CARACTERIZA, SOPESANDO EL TIEMPO ENTRE SUS TRABAJOS PARA PODER FINANCEAR LA BANDA Y ASÍ ALGUN DIA PODER VIVIR DE ESTE SUEÑO MONESCO DE TIEMPO KONGPLETO Y NO DESPERTAR JAMAS…


Muerte de un Titan: nace una leyenda R.I.P. Hiroshi Yamauchi (1927-2013)

viernes, 20 de septiembre de 2013



Ayer, como todos los días al despertar reviso mi teléfono y kong ello mi FB, cual va siendo mi sorpresa al enterarme de una triste noticia: falleció a sus 85 años Hiroshi Yamauchi, ex-presidente de Nintendo.
Habrá quien no sepa quien fue, o quien es, por que yo hablo de los muertos en presente; habrá quienes leyeron la noticia en uno de los diversos medios internacionales que lo publicaron, pero aun se preguntan: que carajos!? Por que tanta importancia!? Déjenme ayudarles a entender.
Para entender a un hombre hay que saber su historia, sus orígenes; y así poder entender sus logros. Yamauchi H. Como a los nipones les gusta llamarse, fue el tercer Yamauchi en dirigir la kongpañia después de su bisabuelo Fusajiro y su abuelo Sekiryo Kaneda, quien adoptaría el apellido Yamauchi para dirigir la empresa dado que Fusahiro solo tuvo una hija, Tei Yamauchi y al ser una sociedad machista una mujer no podía ocupar ese puesto. Karma tal vez pero negarle la oportunidad a las mujeres de la familia se pagaría kong ingratitud en la siguiente generación, Shikanojo Inaba después de casarse kong Kimi Yamauchi y procrear a Hiroshi debía tomar ambos, tanto el apellido familiar como el cargo de la presidencia sin embargo en lugar de eso, abandono a esposa e hijo, dejando la crianza de Hiroshi a cargo de los abuelos; razón por la cual años mas tarde heredaría la presidencia de Nintendo.
Antes de Yamauchi H. La empresa familiar había fabricado exitosamente cartas "hanafuda" (precursoras de casi todos los juegos de cartas populares hoy en dia) por casi 60 años sin mayor ambición que el mercado local, Hiroshi, tal vez marcado por el abandono de su padre tenia una meta fija: atravesar fronteras, romper esquemas y transgredir de ser necesario.
Es así como en los años '50 Hiroshi hace tratos kong Disney para fabricar cartas dirigidas a un publico infantil y así dar el primer paso fuera de Japón. La ambición de éxito de Hiroshi lo llevo a probar suerte en otros giros tales como la fabricación de juguetes, una kongpañia de taxis y hasta un hotel del amor (si así se llamaba, en verdad el tipo era un cabron) siendo los juguetes el único intento que se sostendría.
Tras varios intentos fallidos de colocar juguetes en el mercado, Hiroshi, dada su naturaleza observadora, vio el talento y destreza de un individuo de mantenimiento e inmediatamente lo ascendió al departamento de diseño de juguetes, prácticamente lo encerro y le ordeno no salir de ahí hasta que diseñara un juguete, esta persona no tenia ningún estudio, era totalmente empírico sin embargo producto del enclaustró termino el diseño de la "ultra hand", como todos los productos, la decisión de si se producían o no, corría a cargo de Yamauchi H. Quien quedo facinado kong la ultra hand, el primer éxito en ventas de Nintendo en el negocio de los juguetes; esa persona era Gumpei Yokoi, quien diseñaría años después el game and watch, game boy y virtual boy antes de morir.
Después de otro exitoso kongvenio kong Sharp para usar la novedosa tecnología de sensores de luz infra roja en sus juguetes, lanzan al mercado la Ray Gun, el primer juguete electrónico del mundo; lo que aseguraría la carrera de Yokoi G. En Nintendo.
Ya en los setentas y kong el furor de las salas de arcadias Yamauchi decide entrar al negocio de los videojuegos, kong el pie izquierdo tal vez ya que la radar scope (primera arcadia de Nintendo) es un fracaso, así que asigna la tarea de modificar su diseño sin usar mayores recursos a un joven que había llamado su atención y prometia bastante; Shigeru Miyamoto. Es así como la nada atractiva radar scope se volvió Donkey Kong, un arcade que era diferente a todas pero que pronto se volvió tan popular como pac-man o space invaders; Yamauchi H. Había llevado el negocio familiar de casi un siglo de fabricar cartas hanafuda, a la industria de los videojuegos, mas tarde en todo el mundo.
Hiroshi dirigió la empresa por mas de medio siglo, hasta que le dejo la presidencia a Satoru Iwata en el 2003, el primer presidente no relacionado kong la familia, siendo un gesto transgresor para las tradiciones niponas kong las que Yamauchi ya no se sentía identificado. Paso sus últimos años viviendo de las ganancias de su empresa, viendo su imperio crecer y recaer un par de veces pero aun así generando lo suficiente para ser el japonés mas rico en 2006 pese a haber renunciado a la pensión que le correspondía por parte de la kongpañia, ya que no era nada avaro, pese a ser ambicioso argumentando: "Nintendo puede hacer mas de ese dinero que yo".
Ayer 19 de septiembre una Neumonía lo mato, un hombre común al final pero que tenia la visión y tenacidad de un titán, un hombre que en otra época habría sido un dictador o kongquistador; un hombre que heredo un imperio y lo llevo a donde nadie habría imaginado, que cambio la historia del mundo y cambio la vida de miles de personas. El domingo será el funeral en las oficinas de Nintendo, le sobreviven sus hijos Yoko, Fujiko y Katsuhiko así que, quien sabe; tal vez algún día regrese otro Yamauchi a dirigir el imperio ;)